• Россия

    Мы перенаправили вас на аналогичную страницу русскоязычного сайта, где вы можете узнать о ценах и рекламных акциях в вашем регионе, а также приобрести продукты через

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Свобода творчества с программой для создания анимации Maya

Программа для 3D-анимации, моделирования и визуализации Maya® предоставляет мощный интегрированный инструментарий, который можно использовать для создания анимации, сред, графики движения, виртуальной реальности и персонажей.

Возможности Maya

  • Рабочий процесс создания анимации

    Упрощенное и быстрое создание анимации в Maya благодаря новым возможностям, таким как редактор времени (видеоролик: 2:31 мин)

  • Интеграция Arnold и Maya

    Arnold RenderView для просмотра изменений в сценах в режиме реального времени, в том числе изменения освещения, материалов и движения камеры (видеоролик: 1:37 мин)

  • Инструментарий для создания графики движения

    Быстрое создание сложных процедурных эффектов и анимации с помощью ссылочных объектов

    (видеоролик: 3:51 мин)

  • Рабочий процесс создания интерактивной укладки (XGen)

    Интуитивно понятные инструменты на основе кистей для расширенного контроля над оформлением и размещением волос и шерсти

    (видеоролик: 1:33 мин)

Новые возможности

  • Новый дизайн и рабочий процесс редактора UV-текстур

    Переработанный интерфейс редактора UV-текстур включает новый комплект усовершенствованных инструментов и функций для работы с UV-текстурами.

  • Модификатор сгущения для создания интерактивной укладки

    Использование реалистичных эффектов сгущения волос и шерсти для придания более естественного вида.

  • Динамическая связь с After Effects

    Создание динамической связи между Maya и Adobe® After Effects® для внесения изменений в режиме реального времени и одновременного просмотра сцен.

  • Дополнительные узлы MASH

    Инструментарий MASH с добавленными новыми узлами (кривой, сигналом, толпой, конструктором и многим др.) и усовершенствованными существующими.

Конкретные примеры внедрения

Визуальные эффекты в фильме «Бегущий по лезвию 2049»

FRAMESTORE

История работы с фильмом «Бегущий по лезвию 2049

Узнайте о том, как руководителю по визуальным эффектам Ричарду Хуверу (Richard Hoover) и его команде из студии Framestore Montreal удалось создать одни из самых реалистичных кадров с визуальными эффектами в истории кино.

© Alcon Entertainment, Llc., Warner Bros. Entertainment Inc., 2017. Все права защищены. Изображение предоставлено компанией Framestore.

Визуальные эффекты Mackevision в сериале «Игра престолов»

MACKEVISION

Кильватеры, толпы и разрушения в сериале «Игра престолов»

После привлечения студии Mackevision к работе над «Игрой престолов» количество спецэффектов в сериале значительно увеличилось, как и его популярность.

© Home Box OfficeTM, Inc., 2017. Все права защищены. Изображение предоставлено компанией Mackevision.

Визуальные эффекты в фильме «Конг: Остров черепа»

ILM

Как создать гигантского монстра: «Конг: Остров черепа»

Узнайте о том, как студии ILM удалось сделать фантастического Конга — полугориллу-получеловека — абсолютно реалистичным в сценах, снятых в реальных условиях и с реальными актерами.

Конг: Остров черепа. Изображение предоставлено компанией Industrial Light & Magic. © Warner Bros. Ent., 2016. Все права защищены.

Взаимодействие Maya с другим программным обеспечением Autodesk

  • Все инструменты для творчества от создания наброска до конечного результата

  • Визуализируйте впечатляющие клипы для создания анимации и визуальных эффектов

  • Формируйте и раскрашивайте детали в сборках Mudbox и импортируйте их в Maya