Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01
  • Россия

    Мы перенаправили вас на аналогичную страницу русскоязычного сайта, где вы можете узнать о ценах и рекламных акциях в вашем регионе, а также приобрести продукты через

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Свобода творчества с программой для создания анимации Maya

Программа для 3D-анимации, моделирования и визуализации Maya® предоставляет мощный интегрированный инструментарий, который можно использовать для создания анимации, сред, графики движения, виртуальной реальности и персонажей.

Сцены публикуются с разрешения компаний Hybride, RodeoFX и Framestore

Возможности Maya

  • Рабочий процесс создания анимации

    Упрощенное и быстрое создание анимации в Maya благодаря новым возможностям, таким как редактор времени.

  • Интеграция Arnold и Maya

    Arnold RenderView для просмотра изменений в сценах, в том числе изменения освещения, материалов и движения камеры, в режиме реального времени. (видеоролик: 1:37 мин)

  • Инструментарий для создания графики движения

    Быстрое создание сложных процедурных эффектов и анимации с помощью ссылочных объектов. (видеоролик: 3:51 мин)

  • Рабочий процесс создания интерактивной укладки (XGen)

    Интуитивно понятные инструменты на основе кистей для расширенного контроля над оформлением и размещением волос и шерсти.

Новые возможности

  • Новый дизайн и рабочий процесс редактора UV-текстур

    Переработанный интерфейс редактора UV-текстур, содержащий новый комплект усовершенствованных инструментов и функций для работы с UV-текстурами.

  • Модификатор сгущения для создания интерактивной укладки

    Использование реалистичных эффектов сгущения волос и шерсти для придания более естественного вида.

  • Динамическая связь с After Effects

    Создание динамической связи между Maya и Adobe® After Effects® для внесения изменений в режиме реального времени и одновременного просмотра сцен.

  • Дополнительные узлы MASH

    Инструментарий MASH с добавленными новыми узлами (кривой, сигналом, толпой, конструктором и многим др.) и усовершенствованными существующими.

Отзывы пользователей Maya

Использование Maya в студии Mainframe

История развития компании Mainframe

Эта лондонская студия расширила спектр оказываемых услуг по созданию графики движения и анимации и включила в него производство, разработку, постобработку и создание визуальных эффектов. Подписка на Maya позволяет Mainframe с легкостью увеличивать и уменьшать количество используемых рабочих мест Maya в зависимости от проектных задач.

Использование Maya в студии Fido для создания фильма «Кунг Фьюри»

Фильм «Кунг Фьюри» и студия Fido

Шведская студия по созданию визуальных эффектов Fido помогла режиссеру Дэвиду Сэндбергу (David Sandberg) довести его проект с общественным финансированием до номинированного на множество наград короткометражного фильма. Ключевые факторы успеха Fido — это творческий подход, энтузиазм и возможность регулирования количества используемых рабочих мест Maya благодаря подписке.

Расширение бизнеса CounterPunch Studios благодаря Maya

Стремительное развитие и грандиозные планы компании CounterPunch

CounterPunch Studios — это стремительно развивающаяся студия в Лос-Анджелесе. Подписка на Maya позволяет студии оперативно нанимать по договору дополнительных специалистов по анимации и обрабатывать больше проектов. 

Используйте Maya в сочетании с Arnold и Shotgun

Arnold

Решение сложных задач визуализации

Maya + Arnold

Интеграция Maya 2018 с модулем рендеринга Arnold помогает решать сложные задачи визуализации и повышает эффективность и скорость создания высококачественных изображений.

Shotgun

Ускорение процесса проверки

Maya + Shotgun

Простота отправки снимков для проверки, просмотра отзывов и совместной работы с остальными участниками проектной группы, не покидая Maya.