Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Свобода творчества с программой для создания анимации Maya

Программа для 3D-анимации, моделирования и визуализации Maya® предоставляет мощный интегрированный инструментарий, который можно использовать для создания анимации, сред, графики движения, виртуальной реальности и персонажей.

Возможности Maya

  • Интеграция ПО Arnold и Maya

    Использование Arnold RenderView для просмотра изменений в сценах, в том числе изменения освещения, материалов и движения камеры, в режиме реального времени.
    (видеоролик: 1:37 мин)

  • Инструментарий для создания графики движения

    Быстрое создание сложных процедурных эффектов и анимации с помощью ссылочных объектов. (видеоролик: 1:31 мин)

  • Редактор времени

    Недеструктивный нелинейный редактор, работающий с клипами, для подготовки высококлассных анимаций.

  • Интерактивная укладка волос (XGen)

    Интуитивно понятные инструменты на основе кистей для расширенного контроля над оформлением и размещением волос и шерсти.

Новые возможности

  • Улучшение | Создание анимации

    Улучшенные возможности, позволяющие создавать сцены еще быстрее.

  • Система моделирования морской поверхности Bifrost

    Создание реалистичной морской поверхности с помощью волн, ряби и завихрений.

  • Система визуализации

    Быстрая визуализация сложных сцен и управление ими. Создание шаблонов конфигурации кадров для их многокрактного использования.

  • Рабочий процесс для разработки форм

    Быстрая и удобная настройка персонажей и анимации.

Отзывы пользователей Maya

Использование Maya в студии Mainframe

История развития компании Mainframe

Эта лондонская студия расширила спектр оказываемых услуг по созданию графики движения и анимации и включила в него производство, разработку, постобработку и создание визуальных эффектов. Подписка на Maya позволяет Mainframe с легкостью увеличивать и уменьшать количество используемых рабочих мест Maya в зависимости от проектных задач.

Использование Maya в студии Fido для создания фильма «Кунг Фьюри»

Фильм «Кунг Фьюри» и студия Fido

Шведская студия по созданию визуальных эффектов Fido помогла режиссеру Дэвиду Сэндбергу (David Sandberg) довести его проект с общественным финансированием до номинированного на множество наград короткометражного фильма. Ключевые факторы успеха Fido — это творческий подход, энтузиазм и возможность регулирования количества используемых рабочих мест Maya благодаря подписке.

Расширение бизнеса CounterPunch Studios благодаря Maya

Стремительное развитие и грандиозные планы компании CounterPunch

CounterPunch Studios — это стремительно развивающаяся студия в Лос-Анджелесе. Подписка на Maya позволяет студии оперативно нанимать по договору дополнительных специалистов по анимации и обрабатывать больше проектов.