Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01
  • Россия

    Мы перенаправили вас на аналогичную страницу русскоязычного сайта, где вы можете узнать о ценах и рекламных акциях в вашем регионе, а также приобрести продукты через

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Интеграция 2D и 3D

Для выполнения нескольких проходов в одной сцене используется команда Render Layers (тонировать слои). Результаты экспортируются в выбранную компоновку или сохраняются в форматах Adobe Photoshop (PSD) и Flash (SWFT). На основе слоев рендеринга сцены можно создавать и обновлять структуру композитинга. План монтажа (EDL) можно экспортировать в Apple Final Cut Pro, формат XML или в AAF, а после изменения тайминга кадров в Camera Sequence повторить процедуру экспорта. При создании и редактировании скосов в файлах Illustrator поддерживается возможность обновления оригинальных файлов.

Оптимизированные рабочие 2D/3D-процессы обеспечивают улучшенную интеграцию