Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01
  • Россия

    Мы перенаправили вас на аналогичную страницу русскоязычного сайта, где вы можете узнать о ценах и рекламных акциях в вашем регионе, а также приобрести продукты через

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Технология Bullet Physics

Создавайте крупномасштабные, высокореалистичные динамические и кинематические тела с помощью улучшенного подключаемого модуля Bullet с открытым исходным кодом, поставляемого совместно с AMD. Моделируйте мягкие и твердые тела в единой системе. Используйте функцию непрерывного обнаружения столкновений 3D-тел. Моделируйте составные формы столкновений из нескольких сетей и улучшайте столкновения с помощью вогнутых форм. Поддерживаются жестко заданные наборы данных, обеспечивающие повышенную масштабируемость, и интеграция с Maya Forces.