Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01
  • Россия

    Мы перенаправили вас на аналогичную страницу русскоязычного сайта, где вы можете узнать о ценах и рекламных акциях в вашем регионе, а также приобрести продукты через

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

3D-тонирование в ShaderFX

Создание дополнительных шейдеров видового экрана HLSL, GLSL и CgFX в редакторе шейдеров в режиме реального времени ShaderFX. Можно создавать сети шейдеров путем соединения различных узлов с помощью перетаскивания мышью. Выбор значений с плавающей запятой, математических операций, карт текстур, карт нормалей и узлов цвета. Визуализация материалов в реальном времени и детализация внутренних процессов каждого основного узла.