Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01
  • Россия

    We have redirected you to an equivalent page on your local site where you can see local pricing and promotions and purchase online.online.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Визуализация, 3D-тонирование и отслеживание камеры

Гибкие возможности оснастки камеры в режиме стереопросмотра в видовом экране. Ускорение выполнения итераций благодаря многопоточной системе интерактивного фотореалистичного рендеринга (IPR). Интуитивное создание, редактирование и организация сетей тонирования с помощью дополнительных структурированных редакторов. Возможность работы с представлениями этапов визуализации на основе узлов непосредственно в Maya. Передача данных между моделями по нормалям, смещениям, диффузии, теням, объемному свету и пользовательскому шейдеру mental ray (английский). В библиотеке доступно 80 процедурных текстур.

Инструменты 3D-тонирования и отслеживания камеры