Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Визуализация, 3D-тонирование и отслеживание камеры

Гибкие возможности оснастки камеры в режиме стереопросмотра в видовом экране. Ускорение выполнения итераций благодаря многопоточной системе интерактивного фотореалистичного рендеринга (IPR). Интуитивное создание, редактирование и организация сетей тонирования с помощью дополнительных структурированных редакторов. Возможность работы с представлениями этапов визуализации на основе узлов непосредственно в Maya. Передача данных между моделями по нормалям, смещениям, диффузии, теням, объемному свету и пользовательскому шейдеру mental ray (английский). В библиотеке доступно 80 процедурных текстур.

Инструменты 3D-тонирования и отслеживания камеры