Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01
  • Россия

    Мы перенаправили вас на аналогичную страницу русскоязычного сайта, где вы можете узнать о ценах и рекламных акциях в вашем регионе, а также приобрести продукты через

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Возможности

Инструменты для 3D-визуализации и тонирования

Программный продукт Maya® позволяет воплотить идеи в изображения на большом или малом экране. Кроме того, с помощью этой программы можно создавать фотореалистичные изображения и стилизованные мультипликационные фильмы.

3D-визуализация и тонирование

  • Новинка

    Arnold в Maya

    Встроенный модуль рендеринга Arnold, позволяющий выполнять сложные задачи визуализации.

  • Новинка

    Система визуализации

    ДОСТУПНО С РАСШИРЕНИЕМ 2

    Быстрая визуализация и управление сложными сценами. (видео: 9:10 мин)

  • Новинка

    Дополнительные узлы тонирования для разработки внешнего вида

    ДОСТУПНО С РАСШИРЕНИЕМ 1

    Более удобное тонирование сложных сцен. (видео: 9:09 мин)

  • Улучшенный рабочий процесс разработки внешнего вида

    Теперь инструмент HyperShade стал еще более удобным и интуитивно понятным. (видео: 6:02 мин)

  • Управление цветом

    Рабочие процессы, не влияющие на цвета, обеспечивают полное сохранение творческого замысла. (видео: 1:15 мин)

  • Встроенные параметры визуализации

    Широкий выбор встроенных механизмов визуализации.

  • Рисование в Maya

    Использование интуитивно понятных инструментов на базе кистей. (видео: 43 сек)

  • Мультипликация

    Создание анимации персонажей в 3D-сценах.

  • Расширенные функции видового экрана и тонирования нового поколения

    Работа в интерактивной среде высокой четкости. (видео: 11:46 мин)

  • 3D-тонирование в ShaderFX

    Простое создание эффектов 3D-тонирования. (видео: 3:56 мин)

  • Визуализация, 3D-тонирование и отслеживание камеры

    Создание высококачественных изображений с помощью множества разнообразных инструментов.

  • Поддержка Ptex в mental ray

    Визуализация текстур без UV Ptex в mental ray. (видео: 1:01 мин)

  • Интерфейс Maya Composite

    Получение высокопроизводительной компоновки с поддержкой HDR. (видео: 42 сек)

  • Отслеживание камеры на профессиональном уровне

    Вставка элементов компьютерной графики в сцену с естественным движением.