Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01
  • Россия

    We have redirected you to an equivalent page on your local site where you can see local pricing and promotions and purchase online.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Возможности

Инструменты для 3D-визуализации и тонирования

Программный продукт Maya® позволяет воплотить идеи в изображения на большом или малом экране. Кроме того, с помощью этой программы можно создавать фотореалистичные изображения и стилизованные мультипликационные фильмы.

3D-визуализация и тонирование

  • Новинка

    Arnold в Maya

    Встроенный модуль рендеринга Arnold, позволяющий выполнять сложные задачи визуализации.

  • Новинка

    Система визуализации

    ДОСТУПНО С РАСШИРЕНИЕМ 2

    Быстрая визуализация и управление сложными сценами. (видео: 9:10 мин)

  • Новинка

    Дополнительные узлы тонирования для разработки внешнего вида

    ДОСТУПНО С РАСШИРЕНИЕМ 1

    Более удобное тонирование сложных сцен. (видео: 9:09 мин)

  • Улучшенный рабочий процесс разработки внешнего вида

    Теперь инструмент HyperShade стал еще более удобным и интуитивно понятным. (видео: 6:02 мин)

  • Управление цветом

    Рабочие процессы, не влияющие на цвета, обеспечивают полное сохранение творческого замысла. (видео: 1:15 мин)

  • Встроенные параметры визуализации

    Широкий выбор встроенных механизмов визуализации.

  • Рисование в Maya

    Использование интуитивно понятных инструментов на базе кистей. (видео: 43 сек)

  • Мультипликация

    Создание анимации персонажей в 3D-сценах.

  • Расширенные функции видового экрана и тонирования нового поколения

    Работа в интерактивной среде высокой четкости. (видео: 11:46 мин)

  • 3D-тонирование в ShaderFX

    Простое создание эффектов 3D-тонирования. (видео: 3:56 мин)

  • Визуализация, 3D-тонирование и отслеживание камеры

    Создание высококачественных изображений с помощью множества разнообразных инструментов.

  • Поддержка Ptex в mental ray

    Визуализация текстур без UV Ptex в mental ray. (видео: 1:01 мин)

  • Интерфейс Maya Composite

    Получение высокопроизводительной компоновки с поддержкой HDR. (видео: 42 сек)

  • Отслеживание камеры на профессиональном уровне

    Вставка элементов компьютерной графики в сцену с естественным движением.