Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Повторное использование анимации

Экономия времени за счет повторного использования и оптимизация существующих персонажей и анимации. Перенос данных скиннинга между моделями с помощью инструмента "Замена геометрии". Возможность переноса анимации с одного персонажа на другой с помощью автономных файлов формата ATOM (Animation Transfer Object Model). Неразрушающий режим редактирования поз и анимационных роликов с помощью нелинейного редактора анимации Trax.

Повторное использование существующих персонажей