• Россия

    Мы перенаправили вас на аналогичную страницу русскоязычного сайта, где вы можете узнать о ценах и рекламных акциях в вашем регионе, а также приобрести продукты через

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Возможности

ПО для 3D-анимации, графики движения и визуальных эффектов

Сказочные драконы, живописные ландшафты, зрелищные битвы — Maya отлично справится с созданием реалистичных миров и персонажей.

Динамика и эффекты

  • Bifrost для создания процедурных эффектов

    Новая среда визуального программирования, в которой используются динамические решатели, позволяет быстро и просто создавать процедурные эффекты, достойные блокбастеров. (видеоролик: 1:57 мин)

  • Готовые к использованию анимационные кривые

    Готовые анимационные кривые позволяют без лишних усилий создавать потрясающие эффекты, например снежные и пыльные бури.

  • Интерактивная укладка волос

    Использование реалистичных эффектов сгущения волос и шерсти для придания более естественного вида.

  • Глубокое адаптивное моделирование потоков жидкости

    Моделирование с высоким уровнем детализации в требующих этого участках с помощью нового адаптивного решателя для жидкостей Bifrost.

  • Система моделирования морской поверхности Bifrost

    Создание реалистичной морской поверхности с помощью волн, ряби и завихрений.

  • Bifrost Fluids

    Моделирование и визуализация фотореалистичных жидкостей.

  • Технология Bullet Physics

    Создание реалистичных моделей твердых и аморфных тел.

  • Технология Maya nCloth

    Создание реалистичных деформирующихся материалов.

3D-анимация

  • Воспроизведение кэшированного содержимого

    Ускоренное воспроизведение анимаций в Viewport 2.0 позволяет просматривать анимации и создавать меньше презентаций в Playblast. (видеоролик: 2:29 мин)

  • Новое

    Закладки с анимациями

    Создание пометок, упорядочение определенных событий по времени и навигация по ним, а также простое увеличение масштаба диапазонов воспроизведения с помощью регулятора времени.

  • Новое

    Встроенный подключаемый модуль библиотеки движения

    Подключаемый модуль для библиотеки движения Rokoko упрощает доступ к высококачественным данным захвата движения непосредственно в программном обеспечении.  

  • Редактор времени

    Недеструктивный нелинейный редактор, работающий с клипами, для подготовки высококлассных анимаций.

  • Геодезическое сращивание вокселов

    Создание высококачественных, готовых к использованию персонажей за меньшее время.

  • Базовые инструменты анимации

    Инструментарий для анимации по ключевым кадрам, а также процедурной и программируемой анимации.

  • Рабочий процесс для разработки форм

    Быстрая и удобная настройка персонажей и анимации.

  • Параллельное вычисление оснастки

    Встроенное средство профилирования производительности обеспечивает более быстрое воспроизведение и манипулирование.

  • Захват движений

    Фильтры Butterworth и Key Reducer помогут обеспечить дополнительную точность анимационных кривых, в частности при использовании данных захвата движения.

Оснастка персонажей

  • Новое | Рабочие процессы на основе матрицы

    Новые узлы преобразования и операций на основе матрицы помогают сократить количество помех в сценах.

  • Новое | Прикрепление к геометрии

    Используйте новые узлы Proximity и UV Pin для точного отслеживания положений при деформации геометрии.

  • Новое | Деформатор Proximity Wrap

    Новый деформатор Proximity Wrap с ускорением графического процессора позволяет эффективнее использовать память и повысить производительность рабочих процессов.

3D-визуализация и тонирование

  • Интеграция Arnold и Maya

    Использование Arnold RenderView для просмотра изменений в сценах, в том числе изменения освещения, материалов и движения камеры, в режиме реального времени.

  • Отличная рабочая среда

    Теперь предварительный просмотр Viewport 2.0 приближен к финальному результату визуализации Arnold, что позволяет экономить время и сосредоточиться на творчестве. (видеоролик: 59 сек)

  • Графический/центральный процессор Arnold

    Использование встроенного в Maya модуля Arnold для выполнения производственной визуализации на базе центрального либо графического процессора. (видеоролик: 1:55 мин)

  • Разработка внешнего вида с Hypershade

    Более удобное тонирование сложных сцен.

  • Управление цветом

    Полнофункциональная библиотека, позволяющая выполнять логические операции в геометрии полигонов быстрее и более согласованно.

3D-моделирование

  • Новое | Повторное создание сетей

    Указание участков модели, для которых требуется дополнительная детализация, путем переопределения топологии любой области сети. 

  • Новое | Повторная топология элементов

    Создание новой топологии с сохранением исходной формы сети и перестраиванием топологии поверхности в виде равномерно распределенных квадрантов. 

  • Улучшенный интерфейс редактора UV-текстур

    Улучшенный интерфейс редактора UV-текстур включает новый комплект с оптимизированными инструментами и функциональными возможностями для работы с UV-текстурами.

  • Обновленный инструментарий для создания скульптур

    Более удобное создание скульптурных моделей и изменение их форм.

  • Моделирование полигонов

    Полнофункциональная библиотека, позволяющая выполнять логические операции в геометрии полигонов быстрее и более согласованно.

  • Поддержка OpenSubdiv

    Увеличение производительности с помощью интерактивных рабочих процессов.

Графика движения

  • Узлы MASH

    Инструментарий MASH с добавленными новыми узлами (кривой, сигналом, толпой, конструктором и многим др.) и усовершенствованными существующими.

  • 3D-текст

    Брендинг, разработка летающих логотипов, последовательностей заголовков и других проектов, для которых требуется создание текста.

  • Инструментарий для создания графики движения

    Быстрое создание сложных процедурных эффектов и анимации с помощью ссылочных объектов.

Интеграция рабочих процессов

  • Гибкий рабочий процесс

    Упрощенное создание, настройка и интеграция Maya в сложные производственные процессы.

  • Создание сценариев и API-интерфейс

    Создание сценариев Maya и подключаемых модулей на языках Maya Embedded Language (MEL) и Python.

  • Инструменты сборки сцены для интеллектуальных данных

    Упрощенное создание больших сложных графических сред и управление производственными компонентами в качестве отдельных элементов.

Бесплатная пробная версия Maya
Защищено системой reCAPTCHA и Политикой конфиденциальности Google. Соответствует Условиям предоставления услуг.
Бесплатная пробная версия Maya

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ.

Демоверсия для вашей операционной системы отсутствует.
Бесплатная пробная версия Maya

Выберите нужную демоверсию

Демоверсия какого продукта вас интересует?

Бесплатная пробная версия Maya

Прочитайте эти полезные сведения, прежде чем приступать к загрузке:

ДОСТУПНЫЕ ПЛАТФОРМЫ

    См. системные требования

    РАЗМЕР ФАЙЛА ДЕМОВЕРСИИ (приблизительный максимальный)

    4 ГБ

    РЕКОМЕНДУЕТСЯ

    Интернет-подключение 10 Мбит/сОтключите все выполняющиеся приложения, в том числе антивирусное программное обеспечение.

    ТРЕБУЕТСЯ ПОМОЩЬ?

    Получите дополнительные советы для успешной загрузки


    Хотите просто просмотреть файл?

    Не нужно загружать программное обеспечение.
    Получите бесплатный инструмент для просмотра файлов.
    Бесплатная пробная версия Maya

    Начнем!

    Я буду использовать это программное обеспечение как:

    Операционная система:

    Выберите операционную систему:

    Эта программа может быть не совместима с данной операционной системой, но вы можете загрузить ее для установки на другой компьютер.

    Выберите язык:

    Получите бесплатный доступ к программному обеспечению Autodesk

    Учащиеся, преподаватели и учебные заведения по всему миру имеют право на свободный доступ к программному обеспечению Autodesk. Действительно бесплатный. Мы всегда готовы помочь просвещению.

    Бесплатная пробная версия Maya

    Расскажите о вашей организации:

    Необходимо заполнить все поля, если не указано иное.

      Выберите страну проживания (обязательно):

      Предоставив нам эту информацию, вы сможете узнать точные сроки использования демоверсий. В некоторых странах условия использования обуславливаются страной проживания.
      Защищено системой reCAPTCHA и Политикой конфиденциальности Google. Соответствует Условиям предоставления услуг.
      Бесплатная пробная версия Maya

      Ваша загрузка началась.

      trials_flow_browser_infographic_03-01-17

      Это может занять некоторое время. А пока можете выпить кофе (в комплект не входит).

      После завершения загрузки найдите файл на компьютере.

      Запустите установку для использования демоверсии.


      Ошибка ADLM

      Проверьте страницу ADLM.

      Welcome ${RESELLERNAME} Customers

      Please opt-in to receive reseller support

      I agree that Autodesk may share my name and email address with ${RESELLERNAME} so that ${RESELLERNAME} may provide installation support and send me marketing communications.  I understand that the Reseller will be the party responsible for how this data will be used and managed.

      Email is required Entered email is invalid.

      No, thanks, I don't want support from ${RESELLERNAME}
      ${RESELLERNAME}AUTODESK EXPERT ELITE