Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01
  • Россия

    Мы перенаправили вас на аналогичную страницу русскоязычного сайта, где вы можете узнать о ценах и рекламных акциях в вашем регионе, а также приобрести продукты через

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Студия визуальных эффектов CGF

Три года подготовки перед выходом в космос

Работа над кинофильмом «Время первых» с Shotgun и Maya

 Подробнее о проекте


Студия «Светлые истории»

Классическая анимация и 3D для проекта Russian Chrome

Преимущества Autodesk Maya для видеомэппинга и хореографии

 Подробнее о проекте


Оптимальное проектное пространство для кинофильма

Autodesk Shotgun и Autodesk Maya для работы над блокбастером «Экипаж»

 Подробнее о проекте


Autodesk Maya как базовый продукт для решения сложных задач в области компьютерной графики

«Программа Autodesk Maya позволила создать высокодетализированные модели вагона и секций тоннеля, провести все работы по анимации, сборке сцен, создать реалистичное освещение, объединить все работы в конвейер (пайплайн), обеспечить возможность обмена рабочими элементами между разными студиями, отвечающими за отдельные участки графической работы».

Александр Скнарин, ведущий специалист 3D департамента студии Ulitka

 Подробнее о проекте


Боевые машины Walking War Robots в Autodesk Maya

«Благодаря широкому набору инструментов мы можем использовать Maya для большого количества разнообразных задач — от моделирования, рендера, настройки анимаций до текстурирования. Гибкость Maya позволяет доводить стандартные инструменты до необходимого уровня. К примеру, при помощи кода можно задавать параметры для инструментов — и использовать их в работе над определенной задачей».

Франсуаза Полищук, арт-директор Pixonic

 Подробнее о проекте


Фильм "Кунг Фьюри" и студия Fido: нерассказанная история

Шведская студия по созданию визуальных эффектов Fido работала с Дэвидом Сандбергом (David Sandberg) над преобразованием его проекта с общественным финансированием в короткометражный фильм, номинированный на множество наград. Ключевые факторы успеха Fido — это творческий подход, энтузиазм и возможность масштабирования благодаря подписке Autodesk.

"Похоже, за короткий период времени количество [лицензий Maya] увеличилось вдвое. Это был отличный способ избежать остановки проекта или рабочего процесса", — Клас Диетманн (Claes Dietmann), исполнительный продюсер

Просмотреть видеоролик (4:01 мин)


История компании Milk VFX, эпизод 1: о компании Milk

Узнайте, что делает лондонскую компанию по созданию визуальных эффектов уникальной, а также почему она предпочитает оставаться эксклюзивной студией.

"Мы постоянно слышим от клиентов просьбы типа Make it look cool, т. е. "Пусть это будет круто". Но аббревиатура этой фразы с буквой C выглядела бы глупо. Поэтому мы пришли к варианту MILK — молоко. Это полезный, органический и свежий продукт", — Уилл Коэн (Will Cohen), генеральный директор и исполнительный продюсер

Просмотреть видеоролик (2:58 мин)


История компании Milk VFX, эпизод 2: творчество Milk

Группа Milk в первый же год получила награду BAFTA за свою работу над короткометражным фильмом "День доктора", специальным эпизодом британского научно-фантастического телешоу "Доктор Кто".

"Все наши художники в той или иной степени знакомы с продуктом Maya и используют его. … Поэтому если у кого-то возникли трудности или кто-то знает то, что неизвестно другим, мы можем очень легко обмениваться информацией",  — Дом Алдерсон (Dom Alderson), ведущий специалист по освещению и визуальным эффектам

Просмотреть видеоролик (2:37 мин)


История компании Milk VFX, эпизод 3: день из жизни

Проживите один день в Лондоне вместе с художником из компании Milk, работающим в программном обеспечении Maya.

Просмотреть видеоролик (1:19 мин)


Компания Moonbot Studios: представление историй и сохранение гибкости с помощью Maya и Shotgun

Небольшая, но влиятельная студия из Шривпорта (штат Луизиана, США) отвечает за создание короткометражного фильма "Фантастические летающие книги мистера Морриса Лессмора". В этой компании используют только передовые инструменты и наиболее подходящие средства, чтобы рассказывать магические истории с эффектом присутствия. Вот история Moonbot.

"Moonbot Studios — коллектив талантливых людей, собравшихся вместе для создания прекрасного", — Богдон Сейр (Bohdon Sayre), технический директор

Просмотреть видеоролик (2:37 мин)