Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01
  • Россия

    We have redirected you to an equivalent page on your local site where you can see local pricing and promotions and purchase online.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Студия «Светлые истории»

Классическая анимация и 3D для проекта Russian Chrome

Преимущества Autodesk Maya для видеомэппинга и хореографии

 Подробнее о проекте


Оптимальное проектное пространство для кинофильма

Autodesk Shotgun и Autodesk Maya для работы над блокбастером «Экипаж»

 Подробнее о проекте


Autodesk Maya как базовый продукт для решения сложных задач в области компьютерной графики

«Программа Autodesk Maya позволила создать высокодетализированные модели вагона и секций тоннеля, провести все работы по анимации, сборке сцен, создать реалистичное освещение, объединить все работы в конвейер (пайплайн), обеспечить возможность обмена рабочими элементами между разными студиями, отвечающими за отдельные участки графической работы».

Александр Скнарин, ведущий специалист 3D департамента студии Ulitka

 Подробнее о проекте


Боевые машины Walking War Robots в Autodesk Maya

«Благодаря широкому набору инструментов мы можем использовать Maya для большого количества разнообразных задач — от моделирования, рендера, настройки анимаций до текстурирования. Гибкость Maya позволяет доводить стандартные инструменты до необходимого уровня. К примеру, при помощи кода можно задавать параметры для инструментов — и использовать их в работе над определенной задачей».

Франсуаза Полищук, арт-директор Pixonic

 Подробнее о проекте


Фильм "Кунг Фьюри" и студия Fido: нерассказанная история

Шведская студия по созданию визуальных эффектов Fido работала с Дэвидом Сандбергом (David Sandberg) над преобразованием его проекта с общественным финансированием в короткометражный фильм, номинированный на множество наград. Ключевые факторы успеха Fido — это творческий подход, энтузиазм и возможность масштабирования благодаря подписке Autodesk.

"Похоже, за короткий период времени количество [лицензий Maya] увеличилось вдвое. Это был отличный способ избежать остановки проекта или рабочего процесса", — Клас Диетманн (Claes Dietmann), исполнительный продюсер

Просмотреть видеоролик (4:01 мин)


История компании Milk VFX, эпизод 1: о компании Milk

Узнайте, что делает лондонскую компанию по созданию визуальных эффектов уникальной, а также почему она предпочитает оставаться эксклюзивной студией.

"Мы постоянно слышим от клиентов просьбы типа Make it look cool, т. е. "Пусть это будет круто". Но аббревиатура этой фразы с буквой C выглядела бы глупо. Поэтому мы пришли к варианту MILK — молоко. Это полезный, органический и свежий продукт", — Уилл Коэн (Will Cohen), генеральный директор и исполнительный продюсер

Просмотреть видеоролик (2:58 мин)


История компании Milk VFX, эпизод 2: творчество Milk

Группа Milk в первый же год получила награду BAFTA за свою работу над короткометражным фильмом "День доктора", специальным эпизодом британского научно-фантастического телешоу "Доктор Кто".

"Все наши художники в той или иной степени знакомы с продуктом Maya и используют его. … Поэтому если у кого-то возникли трудности или кто-то знает то, что неизвестно другим, мы можем очень легко обмениваться информацией",  — Дом Алдерсон (Dom Alderson), ведущий специалист по освещению и визуальным эффектам

Просмотреть видеоролик (2:37 мин)


История компании Milk VFX, эпизод 3: день из жизни

Проживите один день в Лондоне вместе с художником из компании Milk, работающим в программном обеспечении Maya.

Просмотреть видеоролик (1:19 мин)


Компания Moonbot Studios: представление историй и сохранение гибкости с помощью Maya и Shotgun

Небольшая, но влиятельная студия из Шривпорта (штат Луизиана, США) отвечает за создание короткометражного фильма "Фантастические летающие книги мистера Морриса Лессмора". В этой компании используют только передовые инструменты и наиболее подходящие средства, чтобы рассказывать магические истории с эффектом присутствия. Вот история Moonbot.

"Moonbot Studios — коллектив талантливых людей, собравшихся вместе для создания прекрасного", — Богдон Сейр (Bohdon Sayre), технический директор

Просмотреть видеоролик (2:37 мин)