Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Средство экспорта игр

Технология обмена данными FBX обеспечивает перенос данных из 3ds Max (например, моделей, анимационных съемок, оснастки персонажей, текстур, материалов, уровней детализации, освещения и камер) в игровые движки (Unity, Unreal Engine и Stingray). 

Перенос данных в игровые движки с помощью технологии FBX