Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Гибкое сопоставление камер

Вид камеры в сцене можно сопоставить с перспективой в фотографии, используемой в качество фона, в интерактивном режиме, либо можно использовать инструменты
2D-панорамирования и зумирования для точного размещения линий.

Элементы компьютерной графики легко размещаются поверх неподвижного фото; полученные композиции можно использовать в печатных материалах и рекламе. Кроме того, визуализация проекта в контексте реальной обстановки помогает проверять проектные концепции.

Можно панорамировать и зумировать видовой экран, как 2D-изображение, не меняя положения камеры. Эта возможность полезна при сопоставлении камеры, создании сцены на основе контуров или светокопий и увеличении отображения плотных сетей для выбора объектов.