• Россия

    Мы перенаправили вас на аналогичную страницу русскоязычного сайта, где вы можете узнать о ценах и рекламных акциях в вашем регионе, а также приобрести продукты через

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Возможности

Программное обеспечение для моделирования, визуализации и анимации 3ds Max

Программное обеспечение 3ds Max® позволяет выполнять 3D-анимацию, визуализацию и моделирование на профессиональном уровне. Эффективный и гибкий инструментарий позволяет создавать высококачественный 3D-контент за меньшее время.

3D моделирование, работа с текстурами и визуальные эффекты

  • Работа со сплайнами

    Создавайте и анимируйте геометрию простыми способами с помощью новых и расширенных инструментов для работы со сплайнами.

  • Поддержка Open Shading Language

    Создавайте карты OSL в редакторе материалов от простых математических узлов до полных процедурных текстур.

  • Blended Box Map

    Изменяйте видимые стыки, упрощая процесс смешивания спроецированных карт текстур.

  • Редактирование фасок

    Создавайте лучшие в своем классе детали процедурного моделирования, чтобы легко выполнять некоторые самые сложные задачи.

  • Модификатор волосяного и мехового покрова

    Управляйте волосяным и меховым покровом непосредственно в видовом экране с помощью инструментов выбора и стилизации, в том числе стрижки и расчесывания.

  • Data Channel Modifier

    Используйте информацию о вершинах, ребрах и гранях для процедурного изменения моделей.

  • Формирование объектов логических операций

    Создавайте параметрические логические операции по двум или более сплайнам в знакомом интерфейсе логических 3D-объектов.

  • Моделирование сетей и поверхностей

    Оптимизируйте создание параметрических и органических объектов с помощью функций моделирования на основе полигонов, поверхностей разделения и сплайнов.

3D-анимация и динамические модели

  • 3ds Max Fluids

    Создавайте реалистичное поведение жидкостей непосредственно в 3ds Max. (видеоролик: 12 с)

  • Траектории движения

    Управляйте анимацией непосредственно в видовом экране и получайте обратную связь напрямую во время настройки сцен.

  • Инструменты анимации и оснастки персонажей

    Создавайте процедурную анимацию и выполняйте оснастку персонажей с помощью набора инструментов для анимации персонажей, а также инструментов для анимации двуногих персонажей и массовки.

  • Инструменты для общей анимации

    Используйте средства процедурной анимации и анимации по ключевым кадрам. Просмотр и редактирование анимационных траекторий осуществляются непосредственно на видовом экране.

  • Контроллеры анимации в расширенной среде создания графов

    Разрабатывайте контроллеры анимации с помощью инструментов нового поколения, которые можно создавать, изменять, помещать в пакеты и которыми можно делиться с другими пользователями.

  • Эффекты движения частиц

    Создавайте сложные реалистичные эффекты частиц, например воду, огонь, брызги и снег.

  • Простой импорт данных моделирования

    Создавайте анимацию данных моделирования в форматах CFD, CSV и OpenVDB.

  • Инструменты скиннинга Geodesic Voxel и Heatmap

    Быстро и легко создавайте качественный расчет веса оболочки.

3D-визуализация

  • Улучшенное качество видового экрана

    В рамках интеграции OSL можно отображать процедурные карты, созданные с помощью OSL, сохраняя исходное качество, с помощью видового экрана Nitrous.

  • Arnold для 3ds Max

    Подключаемый модуль MAXtoA интегрирован в 3ds Max, что обеспечивает доступ к последним функциям Arnold.

  • Физическая камера

    Моделируйте настройки реальной камеры, например выдержку, апертуру, глубину резкости, экспозицию и другие параметры.

  • Видовой экран ActiveShade

    Управляйте компонентами сцены напрямую в итоговом модуле визуализации ActiveShade.

  • Средство визуализации Autodesk Raytracer (ART)

    Создавайте точные изображения архитектурных объектов.

  • Компоновка сцен в виртуальной реальности

    Редактируйте сцены непосредственно в виртуальной реальности 3ds Max Interactive и наблюдайте за обновлением проекта 3ds Max в реальном времени.

Интерфейс, рабочий процесс и производство

  • 3ds Max Batch

    Используйте возможности автоматизации 3ds Max, работая в программе как в инструменте командной строки.

  • Улучшенное взаимодействие рабочих инструментов

    Воспользуйтесь более тесным взаимодействием некоторых рабочих инструментов с расширенным и усовершенствованным инструментарием Python/.NET.

  • Поддержка формата Alembic

    Средство проверки импортируемых материалов Alembic позволяет выполнить проверку файлов перед выполнением импорта. Поддержка работы с экземплярами Alembic 1.7.

  • Современный интерфейс и рабочие пространства

    Создавайте пользовательские рабочие пространства с помощью современного отзывчивого интерфейса с поддержкой высокого разрешения.

  • Конвертер сцен

    Беспрепятственно переходите от одного модуля визуализации к другому.

  • Обновление рабочего процесса Civil View

    Транспортные средства, созданные в Civil View, теперь поддерживают материалы 3ds Max, сокращая преобразования и упрощая визуализацию.

  • Рабочий процесс средства просмотра Autodesk

    Обменивайтесь моделями и получайте обратную связь в интернете с помощью средства просмотра Autodesk непосредственно в интерфейсе 3ds Max.

  • Обновленные инструменты проекта

    Создавайте проекты со структурой папок повышенной гибкости, интеллектуальным переключением проектов и хранением пользовательских данных.