home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Творите с Maya

Воплощайте свои идеи в реальность с помощью Maya® — программного продукта, предназначенного для 3D-анимации, моделирования и визуализации. Благодаря удобным инструментам Maya для творчества художники смогут реализовать любые идеи.

Maya глазами разработчиков продукта

Среди разработчиков Maya можно встретить немало известных в отрасли творческих личностей. Узнайте, как их видение реализуется в каждой новой версии Maya и как они передают свою креативную энергию художникам и студиям в разных странах мира.

Aнимация

Уоррен Трезевант (Warren Trezevant) и Дэрил Оберт (Daryl Obert)

Визуальные эффекты

Маркус Норденстам (Marcus Nordenstam)

Визуализация в облаке с ZYNC

Тодд Прайвес (Todd Prives) и Мэтт Силверман (Matt Silverman)

Виртуальное производство

Бен Гатри (Ben Guthrie) и Дэвид Морин (David Morin)

Новые возможности

ARNOLD в Maya

Встроенный модуль рендеринга Arnold для выполнения сложных задач визуализации.

Инструментарий для создания графики движения

Быстрое создание сложных процедурных эффектов с помощью ссылочных объектов.

Редактор времени

Недеструктивный нелинейный редактор, работающий с клипами, для подготовки высококлассных анимаций.

Три причины испытать Shotgun

Крупные и небольшие студии, специализирующиеся на визуальных эффектах и анимации, используют Shotgun для мониторинга производства, чтобы всегда оставаться на связи друг с другом и иметь доступ к своим проектам. Поэтому мы рекомендуем и вам испытать возможности Shotgun.

maya-integration-shotgunМAYASHOTGUN

1. Интеграция Maya с Shotgun

Новая панель Shotgun позволяет быстро просматривать информацию о задачах в Maya.

maya-review-tools

2. Средства проверки

Простые инструменты визуализации и возможности работы на мобильных устройствах помогут вам оставаться на связи с коллегами, где бы вы ни находились.

maya-support

3. Техническая поддержка

Специалисты службы поддержки Shotgun по всему миру ответят на ваши вопросы в любое время.

Повышение производительности в Maya

Прочитайте статью о Parallel Maya — технологии, благодаря которой значительно повысилась производительность анимации в Maya. Эта статья о Parallel Maya существует и в виде визуализации.

 Модуль рендеринга ZYNC
Новая служба обеспечивает ускоренную визуализацию в облаке.

Опыт пользователей

Фильм «Кунг Фьюри» и студия Fido: нерассказанная история

Шведская студия по созданию визуальных эффектов Fido работала с Дэвидом Сандбергом (David Sandberg) над преобразованием его проекта с общественным финансированием в короткометражный фильм, номинированный на множество наград. Ключевые факторы успеха Fido — это творческий подход, энтузиазм и возможность масштабирования благодаря подписке Autodesk.

«Похоже, за короткий период времени количество [лицензий Maya] увеличилось вдвое. Это был отличный способ избежать остановки проекта или рабочего процесса».

— Клас Диетманн (Claes Dietmann), исполнительный продюсер

Kung Fury © Laser Unicorns 2015. Изображение предоставлено компанией Fido.

Рассказ о Milk VFX

Эпизод 2: творчество Milk

Студия Milk в первый же год своего существования получила награду BAFTA за свою работу над короткометражным фильмом «День доктора» — специальным эпизодом британского научно-фантастического телешоу «Доктор Кто».

«Все наши художники в той или иной степени знакомы с продуктом Maya и используют его... Поэтому если у кого-то возникли трудности или кто-то знает то, что неизвестно другим, мы можем очень легко обмениваться информацией».

— Дом Алдерсон (Dom Alderson), ведущий специалист по освещению и визуальным эффектам

Doctor Who © BBC/BBC Worldwide 2015. Изображение предоставлено компанией Milk VFX.

Советы экспертов и обучающие материалы

  • Учебные пособия по Maya (YouTube)
    На обучающем канале Maya предлагаются видеоролики по различным темам: от моделирования до написания сценариев.

  • Maya Mondays
    Блог Дэрила Оберта (Daryl Obert) с советами и рекомендациями по совершенствованию рабочего процесса.

  • Форумы Maya
    Получите ответы и поделитесь своими знаниями.

  • Обучение в сообществе AREA
    Выберите учебные пособия из широкого спектра материалов для начинающих и опытных пользователей.

  • Knowledge Network
    Начало работы, загрузка пакетов обновления, устранение неполадок и др.

  • Small Annoying Things
    Выдвиньте на голосование недостатки Maya, которые, по вашему мнению, должны быть исправлены в первую очередь.

Бесплатные программы для студентов и преподавателей

Скачивайте программное обеспечение бесплатно. Начать работу с Maya вам помогут пошаговые инструкции по созданию и анимации персонажей.

Подписка AUTODESK со скидкой 20%

Впервые в акции участвуют отраслевые коллекции! Только до 20 января 2017
УЗНАТЬ БОЛЬШЕ

СКИДКА 20%

Впервые в акции участвуют отраслевые коллекции! Только до 20 января 2017
УЗНАТЬ БОЛЬШЕ

СКИДКА 20%

Впервые в акции участвуют отраслевые коллекции! Только до 20 января 2017
УЗНАТЬ БОЛЬШЕ