Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Интеграция 2D и 3D

Для выполнения нескольких проходов в одной сцене используется команда Render Layers (тонировать слои). Результаты экспортируются в выбранную компоновку или сохраняются в форматах Adobe Photoshop (PSD) и Flash (SWFT). На основе слоев рендеринга сцены можно создавать и обновлять структуру композитинга. План монтажа (EDL) можно экспортировать в Apple Final Cut Pro, формат XML или в AAF, а после изменения тайминга кадров в Camera Sequence повторить процедуру экспорта. При создании и редактировании скосов в файлах Illustrator поддерживается возможность обновления оригинальных файлов.

Оптимизированные рабочие 2D/3D-процессы обеспечивают улучшенную интеграцию