Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Возможности

Новые возможности Maya 2017

Программное обеспечение Maya® 2017 включает в себя новые функции и инструменты, такие как Arnold в Maya, редактор времени, система моделирования морской поверхности Bifrost и интерактивная укладка волос (XGen).

Графика движения

  • Новинка

    Инструментарий для создания графики движения

    ДОСТУПНО С РАСШИРЕНИЕМ 2

    Создание великолепных эффектов с помощью ссылочных объектов. (видео: 13:20 мин)

  • Новинка

    3D-текст

    ДОСТУПНО С РАСШИРЕНИЕМ 1

    Брендинг, создание логотипов, заголовков и других текстов. (видео: 11:04 мин)

  • Новинка

    Улучшенный рабочий процесс с использованием векторной графики

    ДОСТУПНО С РАСШИРЕНИЕМ 1

    Импорт, копирование и вставка файлов SVG в Maya. (видео: 7:16 мин)

Динамика и эффекты

  • Новинка

    Интерактивная укладка волос (XGen)

    Модуль Interactive Groom Splines для быстрой и удобной укладки волосяных и шерстяных покровов.

  • Новинка

    Система моделирования морской поверхности Bifrost (BOSS)

    Создание реалистичной морской поверхности с волнами, рябью и завихрениями.

  • Новинка

    Глубокое адаптивное моделирование потоков жидкости

    ДОСТУПНО С РАСШИРЕНИЕМ 2

    Моделирование с высоким уровнем детализации в определенных пользователем участках.

     

3D-анимация

  • Новинка

    Редактор времени

    Недеструктивный нелинейный редактор, работающий с клипами и позволяющий готовить высококлассные анимации

  • Новинка

    Ускоренное создание анимации

    ДОСТУПНО С РАСШИРЕНИЕМ 2

    Улучшенные возможности позволяют создавать сцены еще быстрее.

3D-моделирование

  • Новинка

    Улучшенные рабочие процессы для разработки форм

    ДОСТУПНО С РАСШИРЕНИЕМ 2

    Создание реалистичных оснасток персонажей с помощью усовершенствованного рабочего процесса. (видео: 11:02 мин)

  • Новинка

    Улучшенные возможности моделирования симметрии

    ДОСТУПНО С РАСШИРЕНИЕМ 2

    Упрощенное создание симметричных моделей.

3D-визуализация и тонирование

  • Новинка

    Arnold в Maya

    Встроенный модуль рендеринга Arnold, позволяющий выполнять сложные задачи визуализации.

  • Новинка

    Система визуализации

    ДОСТУПНО С РАСШИРЕНИЕМ 2

    Быстрая визуализация и управление сложными сценами. (видео: 9:10 мин)

  • Новинка

    Дополнительные узлы тонирования для разработки внешнего вида

    ДОСТУПНО С РАСШИРЕНИЕМ 1

    Более удобное тонирование сложных сцен. (видео: 9:09 мин)

Интеграция рабочих процессов

  • Новинка

    Улучшенные рабочие процессы для игровых движков

    ДОСТУПНО С РАСШИРЕНИЕМ 1

    Более удобный и быстрый перенос данных из Maya в игровые движки.