Asset 12 Asset 10 Asset 11 autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Динамика твердых и аморфных тел

Создание убедительных моделей разнообразных жестких и гибких объектов. Жестким объектам можно назначать следующие зависимости: Nail, Hinge, Barrier, Pin и Spring. Можно также создавать эффекты вторичного движения с желаемым весом, используя для этого объекты аморфных тел. Движение природных сил моделируется с помощью динамических полей.