home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Визуализация, 3D-тонирование и отслеживание камеры

Гибкие возможности оснастки камеры в режиме стереопросмотра в видовом экране. Ускорение выполнения итераций благодаря многопоточной системе интерактивного фотореалистичного рендеринга (IPR). Интуитивное создание, редактирование и организация сетей тонирования с помощью дополнительных структурированных редакторов. Возможность работы с представлениями этапов визуализации на основе узлов непосредственно в Maya. Передача данных между моделями по нормалям, смещениям, диффузии, теням, объемному свету и пользовательскому шейдеру mental ray (английский). В библиотеке доступно 80 процедурных текстур.

Инструменты 3D-тонирования и отслеживания камеры