Asset 12 Asset 10 Asset 11 autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Возможности

3D-моделирование персонажей и создание скульптур

Maya® предоставляет зарекомендовавшие себя в отрасли инструменты для моделирования 3D-персонажей, создания скульптур и моделирования среды. Создавайте органические и твердотельные модели и наносите на них текстуры с помощью инструментов для моделирования полигональных поверхностей, NURBS-поверхностей и поверхностей разделения.

3D-моделирование

  • Новинка

    Улучшенные рабочие процессы для разработки форм

    ДОСТУПНО С РАСШИРЕНИЕМ 2

    Создание реалистичных оснасток персонажей с помощью усовершенствованного рабочего процесса. (видео: 11:02 мин)

  • Новинка

    Улучшенные возможности моделирования симметрии

    ДОСТУПНО С РАСШИРЕНИЕМ 2

    Упрощенное создание симметричных моделей.

  • Новый набор инструментов для создания скульптур

    Лепить модели и изменять их форму стало еще удобнее. (видео: 6:26 мин)

  • Оптимизированный инструментарий для повторного использования топологии

    Оптимизация рабочих процессов для упрощения повторного использования топологии. (видео: 2:11 мин)

  • Моделирование полигонов

    Более быстрое и надежное моделирование (видео: 2:49 мин)

  • Поддержка OpenSubdiv

    Увеличение производительности с помощью интерактивных рабочих процессов.
    (видео: 1:37 мин)

  • Инструментарий для работы с UV-текстурами

    Создание улучшенных UV-текстур за меньшее время. (видео: 3:03 мин)

  • Моделирование и разбиение полигональных сетей

    Создание и редактирование сетей с помощью интуитивно понятного инструментария. (видео: 7:10 мин)

  • Моделирование поверхностей

    Создание математически гладких поверхностей.

  • UV-текстуры, нормали и цветовое кодирование

    Оптимизация создания и редактирования UV-текстур.