autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Повторное использование анимации

Экономия времени за счет повторного использования и оптимизация существующих персонажей и анимации. Перенос данных скиннинга между моделями с помощью инструмента "Замена геометрии". Возможность переноса анимации с одного персонажа на другой с помощью автономных файлов формата ATOM (Animation Transfer Object Model). Неразрушающий режим редактирования поз и анимационных роликов с помощью нелинейного редактора анимации Trax.

Повторное использование существующих персонажей