home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Опыт пользователей

Отзывы пользователей Maya

Узнайте, как клиенты используют программное обеспечение Maya для 3D-анимации, моделирования и визуализации.

Оптимальное проектное пространство для кинофильма

Autodesk Shotgun и Autodesk Maya для работы над блокбастером «Экипаж»

 Подробнее о проекте


Autodesk Maya как базовый продукт для решения сложных задач в области компьютерной графики

«Программа Autodesk Maya позволила создать высокодетализированные модели вагона и секций тоннеля, провести все работы по анимации, сборке сцен, создать реалистичное освещение, объединить все работы в конвейер (пайплайн), обеспечить возможность обмена рабочими элементами между разными студиями, отвечающими за отдельные участки графической работы».

Александр Скнарин, ведущий специалист 3D департамента студии Ulitka

 Подробнее о проекте


Боевые машины Walking War Robots в Autodesk Maya

«Благодаря широкому набору инструментов мы можем использовать Maya для большого количества разнообразных задач — от моделирования, рендера, настройки анимаций до текстурирования. Гибкость Maya позволяет доводить стандартные инструменты до необходимого уровня. К примеру, при помощи кода можно задавать параметры для инструментов — и использовать их в работе над определенной задачей».

Франсуаза Полищук, арт-директор Pixonic

 Подробнее о проекте


Фильм "Кунг Фьюри" и студия Fido: нерассказанная история

Шведская студия по созданию визуальных эффектов Fido работала с Дэвидом Сандбергом (David Sandberg) над преобразованием его проекта с общественным финансированием в короткометражный фильм, номинированный на множество наград. Ключевые факторы успеха Fido — это творческий подход, энтузиазм и возможность масштабирования благодаря подписке Autodesk.

"Похоже, за короткий период времени количество [лицензий Maya] увеличилось вдвое. Это был отличный способ избежать остановки проекта или рабочего процесса", — Клас Диетманн (Claes Dietmann), исполнительный продюсер

Просмотреть видеоролик (4:01 мин)


История компании Milk VFX, эпизод 1: о компании Milk

Узнайте, что делает лондонскую компанию по созданию визуальных эффектов уникальной, а также почему она предпочитает оставаться эксклюзивной студией.

"Мы постоянно слышим от клиентов просьбы типа Make it look cool, т. е. "Пусть это будет круто". Но аббревиатура этой фразы с буквой C выглядела бы глупо. Поэтому мы пришли к варианту MILK — молоко. Это полезный, органический и свежий продукт", — Уилл Коэн (Will Cohen), генеральный директор и исполнительный продюсер

Просмотреть видеоролик (2:58 мин)


История компании Milk VFX, эпизод 2: творчество Milk

Группа Milk в первый же год получила награду BAFTA за свою работу над короткометражным фильмом "День доктора", специальным эпизодом британского научно-фантастического телешоу "Доктор Кто".

"Все наши художники в той или иной степени знакомы с продуктом Maya и используют его. … Поэтому если у кого-то возникли трудности или кто-то знает то, что неизвестно другим, мы можем очень легко обмениваться информацией",  — Дом Алдерсон (Dom Alderson), ведущий специалист по освещению и визуальным эффектам

Просмотреть видеоролик (2:37 мин)


История компании Milk VFX, эпизод 3: день из жизни

Проживите один день в Лондоне вместе с художником из компании Milk, работающим в программном обеспечении Maya.

Просмотреть видеоролик (1:19 мин)


Компания Moonbot Studios: представление историй и сохранение гибкости с помощью Maya и Shotgun

Небольшая, но влиятельная студия из Шривпорта (штат Луизиана, США) отвечает за создание короткометражного фильма "Фантастические летающие книги мистера Морриса Лессмора". В этой компании используют только передовые инструменты и наиболее подходящие средства, чтобы рассказывать магические истории с эффектом присутствия. Вот история Moonbot.

"Moonbot Studios — коллектив талантливых людей, собравшихся вместе для создания прекрасного", — Богдон Сейр (Bohdon Sayre), технический директор

Просмотреть видеоролик (2:37 мин)