home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Расширенная среда создания графов (улучшено)

Эта среда для создания инструментов на основе узлов позволяет пользователям 3ds Max работать с геометрическими объектами и модификаторами и создавать графы в визуальной среде, аналогичной редактору материалов Slate.

На выбор доступны сотни различных типов узлов, соединяя которые, можно создавать новые инструменты и визуальные эффекты.

Данная версия включает в себя новые узлы расширенной среды создания графов для процедурного создания, обработки и работы с формами и сплайнами.

Кроме того, теперь поддерживается импорт данных из растровых изображений и данных моделирования, например, в форматах CSV и Open VDB. Возможность их отслеживания в сцене в виде компонентов позволяет создавать точные анимации данных моделирования внутри сцены. Также можно добавить кнопки для инструментов MCG с помощью параметра сигнала или палитры цветов с помощью нового параметра цвета.