Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Средство экспорта игр

Технология обмена данными FBX обеспечивает перенос данных из 3ds Max (например, моделей, анимационных съемок, оснастки персонажей, текстур, материалов, уровней детализации, освещения и камер) в игровые движки (Unity, Unreal Engine и Stingray). 

Перенос данных в игровые движки с помощью технологии FBX