Asset 12 Asset 10 Asset 11 autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Решающие модули динамического моделирования MassFX

Возможности многопоточного движка NVIDIA PhysX с модулем mRigids обеспечивают реалистичное динамическое моделирование твердотельных объектов непосредственно в видовом экране 3ds Max. Применение модуля mRigids к скелетам позволяет выполнять моделирование движений человеческого тела.

Модуль mCloth позволяет выполнять реалистичное моделирование одежды и других матерчатых текстур. Модуль mParticles позволяет выполнять моделирование природных и искусственных силовых воздействий, создавать и разрывать связи между частицами, а также сталкивать их друг с другом и с другими объектами.

Динамическое моделирование с помощью вычислительных потоков MassFX для моделирования