Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Эффекты волосяного и мехового покрова

Волосяным и меховым покровом можно управлять непосредственно на видовом экране с помощью инструментов выбора и стилизации, в том числе стрижки, расчесывания и стягивания. Волосы можно заплетать и завивать, а также анимировать частоту и скорость. В качестве отдельных волосков или прядей могут быть использованы любые исходные объекты.

Функция Spline Deform позволяет добавлять в волосяной покров сплайны, которые работают как направляющие: с их помощью задается расположение волос, их свойства, а также назначается их динамическая цель. Кроме того, можно выполнить динамическое моделирование с учетом столкновений, гравитации, жесткости, неподвижности корней и смачивания.

Реалистичные динамические эффекты для волос и меха