home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Возможности

Инструменты для 3D-моделирования и визуализации

Программное обеспечение 3ds Max® позволяет выполнять 3D-анимацию, визуализацию и моделирование на профессиональном уровне. Создание качественных 3D-объектов значительно ускоряется за счет использования эффективного инструментария.

 

3D-анимация

  • Новинка

    Повышенная производительность создания анимации

    Более гибкий процесс анимации.

  • Новинка

    Инструмент для работы с текстом (улучшено)

    Добавление в сцены сведений, обусловленных данными.

  • Новинка

    Инструменты скиннинга Geodesic Voxel и Heatmap

    Более быстрый и качественный расчет веса оболочки.

  • Новинка

    Контроллеры анимации в расширенной среде создания графов

    Создание процедурной анимации с помощью трех новых контроллеров.

  • Задание последовательности кадров

    Рассказывайте захватывающие истории с помощью высококачественной анимации.

  • Скиннинг двойных кватернионов

    Достигайте лучших результатов в создании персонажей с кожными покровами за меньшее время.

  • Анимация толпы

    Создавайте естественное движение персонажей. (видео: 1:10 мин)

  • Улучшение функции заполнения

    Создавайте более убедительные толпы персонажей. (видео: 1:36 мин)

  • Инструменты анимации и оснастки персонажей

    Создавайте правдоподобных персонажей с реалистичными движениями.

  • Инструменты для общей анимации

    Используйте ключевые кадры, функцию Dopesheet и процедурные инструменты.

  • Анимированные деформаторы

    Оживляйте персонажей с помощью жидкостных эффектов.

3D-моделирование и текстурирование

  • Новинка

    Быстрое создание твердых поверхностей

    Быстрое создание форм твердых поверхностей

  • Новинка

    Улучшенная функция UV-наложения

    Навигация и редактирование при UV-наложении в 10 раз быстрее

  • Новинка

    Улучшенный инструмент для работы с объектами

    Удобный доступ к инструментам для работы с объектами

  • Поддержка OpenSubdiv

    Ускорение процесса создания сложной топологии. 

  • Расширенные возможности ShaderFX

    С легкостью создавайте расширенные шейдеры и обменивайтесь ими.

  • Поддержка облаков точек

    Создавайте модели на основе данных облака точек. (видео: 48 сек)

  • ShaderFX

    Создавайте расширенные шейдеры HLSL с помощью интуитивно понятного процесса. (видео: 1:11 мин.)

  • Инструменты размещения

    С легкостью размещайте и ориентируйте компоненты. (видео: 1:08 мин)

  • Прямоугольная фаска

    Создавайте фаску между прямоугольными поверхностями. (видео: 1:04 мин)

  • Моделирование сетей и поверхностей

    Эффективно создавайте параметрические и органические объекты.

  • Наложение и редактирование текстур

    Используйте расширенный набор инструментов для текстурирования.

  • Тени и материалы

    Быстро проектируйте и редактируйте иерархию затенения. 

  • Поддержка векторных карт

    Загружайте векторную графику в виде карт текстур. (видео: 49 сек)

  • Моделирование с помощью полигонов, сплайнов и NURBS

    Используйте сплайны и инструменты 2D-моделирования.

  • Новинка

    Карты текста и форм

    Создавайте деколи и графику на основе текста с помощью 2D-объектов.

3D-визуализация

  • Новинка

    Средство визуализации Autodesk Raytracer (ART)

    Создавайте точные изображения архитектурных объектов.

  • Поддержка визуализации в A360

    Можно выполнять визуализацию в облаке непосредственно в 3ds Max.

  • Физическая камера

    Разработано совместно с создателями V-Ray.

  • Поддержка новых и усовершенствованных механизмов Iray и mental ray

    Визуализация фотореалистичных изображений теперь стала намного проще.

  • Расширенные возможности визуализации ActiveShade

    Интерактивная визуализации позволяет ускорить выполнение итераций.
    (видео: 56 сек)

  • Ускоренная работа видового экрана

    Более гибкое взаимодействие со сценами. (видео: 1:15 мин)

  • Стереокамера

    Создавайте великолепное 3D-содержимое. (видео: 1:13 мин)

  • Интегрированные возможности визуализации

    Технология NVIDIA Iray позволяет добиться высокого качества изображения.

  • Система проходов визуализации

    Сегментирование сцен для композитинга

  • Высокопроизводительное графическое ядро Nitrous

    Ядро Nitrous позволяет ускорить обработку рабочих процессов и наборов данных.

  • Редактор композитинга Slate

    Редактор Slate позволяет совместно обрабатывать элементы композитинга.

Динамика и эффекты

  • Эффекты движения частиц

    Создавайте сложные модели частиц. (видео: 1:12 мин)

  • Решающие модули динамического моделирования MassFX

    Выполняйте моделирование с помощью унифицированных решающих модулей.

  • Эффекты волосяного и мехового покрова

    Создавайте эффекты прядей, такие как волосы и трава.

  • Технология Exposure для моделирования и расчета освещенности

    Моделируйте и анализируйте воздействия солнечного, небесного и искусственного освещения.

  • Новинка

    Простой импорт данных моделирования

    Анимация данных моделирования в форматах CFD, CSV и OpenVDB.

Интерфейс, рабочий процесс и производство

  • Новинка

    Библиотека компонентов

    Быстрый доступ ко всем 3D-объектам

  • Новинка

    Поддержка дисплеев с высоким разрешением

    Поддерживается использование современных мониторов и ноутбуков с высоким разрешением.

  • Новинка

    Улучшенное взаимодействие рабочих инструментов

    Инструментарий Python/.NET расширен и усовершенствован.

  • Новинка

    Конвертер сцен

    Беспрепятственный переход от одного модуля визуализации к другому.

  • Новинка

    Средство экспорта игр

    Быстрая и удобная передача данных в игровые движки.

  • Новинка

    Динамическая связь

    Подключение 3ds Max к движку Stingray.

  • Новинка

    Расширенная поддержка шейдеров Stingray

    Расширенная поддержка шейдеров на базе физических технологий.

  • Новинка

    Интегрированный магазин 3D-контента Creative Market

    Быстрый поиск 3D-компонентов в интернет-магазине.

  • Новинка

    Расширенная среда создания графов (улучшено)

    Использование форм и сплайнов и импорт данных моделирования.

     

  • Обновление внешних ссылок

    Поддержка неразрушающих рабочих процессов по созданию анимации.

  • Новинка

    Улучшенный обозреватель сцен и диспетчер слоев

    Работать со сложными сценами стало гораздо проще.

  • Новинка

    Рабочее пространство для проектирования

    Можно легко найти основные элементы
    3ds Max.

  • Рабочие процессы Revit и SketchUp

    Скорость импорта данных из Revit увеличилась в 10 раз. (видео: 1:43 мин)

  • Новинка

    Система шаблонов

    Новые конфигурации запуска ускоряют создание сцен.  

  • Поддержка формата Alembic

    Видовой экран в Nitrous позволяет просматривать большие наборы данных.

  • Структура преобразования Autodesk

    Обмен данными с SolidWorks и прочими форматами файлов.

  • Поддержка мультисенсорных функций

    Доступны расширенные возможности работы с 3D-компонентами.

  • Запросы на добавление второстепенных функций

    Запросы на добавление второстепенных функций с форума User Voice.

  • Расширенные возможности управления сценами

    Новые вложенные слои в обозревателях сцен. (видео: 1:34 мин)

  • Настраиваемый пользовательский интерфейс

    Доступ к различным видам и конфигурациям раскладки.

  • Гибкое сопоставление камер

    Размещайте элементы компьютерной графики на фоновых фотографиях. (видео: 1:05 мин)

  • Перенос данных и интеграция в производство

    3ds Max обеспечивает упрощенный перенос данных.

  • Интеграция композитинга

    В 3ds Max поддерживаются разные параметры композитинга.

  • Рабочие процессы для совместной работы с контейнерами

    Контейнеры могут использоваться для переопределения свойств объектов.

  • Полный пакет 3ds Max SDK

    Расширение и адаптация 3ds Max с помощью SDK.

  • Сценарии на языке Python

    Используйте язык создания сценариев Python.

  • Набор функций Civil View

    Выполняйте преобразование геометрии объектов инфраструктуры в 3D-изображения с высокой точностью. (видео: 6:51 мин)

  • Совместимость с AutoCAD и Revit

    Импортируйте файлы Revit непосредственно в 3ds Max. (видео: 3:05 мин)

  • Поддержка DirectConnect

    Возможность обмена данными о проекте с конструкторскими подразделениями. (видео: 1:22 мин)

  • Новинка

    Доступ к Print Studio одним щелчком мыши

    Запуск Print Studio непосредственно в 3ds Max.