Asset 12 Asset 10 Asset 11 autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

ShaderFX

Можно с легкостью создавать расширенные шейдеры видового экрана HLSL с помощью редактора шейдеров ShaderFX в режиме реального времени.

Интуитивно понятный рабочий процесс перетаскивания позволяет с легкостью соединять разные узлы между собой.

На выбор доступны разнообразные массивы значений с плавающей точкой, математические операции, карты текстур, карты нормалей и цветовые узлы.

Полученные материалы можно визуализировать (даже если в них присутствуют анимированные значения) в видовом экране в режиме реального времени.

Детализированное представление внутренних процессов во всех базовых узлах, работающих в расширенном режиме.