home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Возможности

3D-моделирование, тонирование и наложение текстур

Ознакомьтесь с проверенным на практике инструментарием 3ds Max® для 3D-моделирования, текстурирования и работы с материалами. Здесь вы найдете интуитивные средства моделирования Graphite, расширенную поддержку OpenSubdiv, усовершенствованную технологию ShaderFX, мощную технологию ProOptimizer и многое другое.

3D-моделирование и текстурирование

  • Новинка

    Быстрое создание твердых поверхностей

    Быстрое создание форм твердых поверхностей

  • Новинка

    Улучшенная функция UV-наложения

    Навигация и редактирование при UV-наложении в 10 раз быстрее

  • Новинка

    Улучшенный инструмент для работы с объектами

    Удобный доступ к инструментам для работы с объектами

  • Поддержка OpenSubdiv

    Ускорение процесса создания сложной топологии. 

  • Расширенные возможности ShaderFX

    С легкостью создавайте расширенные шейдеры и обменивайтесь ими.

  • Поддержка облаков точек

    Создавайте модели на основе данных облака точек. (видео: 48 сек)

  • ShaderFX

    Создавайте расширенные шейдеры HLSL с помощью интуитивно понятного процесса. (видео: 1:11 мин.)

  • Инструменты размещения

    С легкостью размещайте и ориентируйте компоненты. (видео: 1:08 мин)

  • Прямоугольная фаска

    Создавайте фаску между прямоугольными поверхностями. (видео: 1:04 мин)

  • Моделирование сетей и поверхностей

    Эффективно создавайте параметрические и органические объекты.

  • Наложение и редактирование текстур

    Используйте расширенный набор инструментов для текстурирования.

  • Тени и материалы

    Быстро проектируйте и редактируйте иерархию затенения. 

  • Поддержка векторных карт

    Загружайте векторную графику в виде карт текстур. (видео: 49 сек)

  • Моделирование с помощью полигонов, сплайнов и NURBS

    Используйте сплайны и инструменты 2D-моделирования.

  • Новинка

    Карты текста и форм

    Создавайте деколи и графику на основе текста с помощью 2D-объектов.