autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Возможности

3D-моделирование, тонирование и наложение текстур

Ознакомьтесь с проверенным на практике инструментарием 3ds Max® для 3D-моделирования, текстурирования и работы с материалами. Здесь вы найдете интуитивные средства моделирования Graphite, расширенную поддержку OpenSubdiv, усовершенствованную технологию ShaderFX, мощную технологию ProOptimizer и многое другое.

3D-моделирование и текстурирование

  • Новинка

    Быстрое создание твердых поверхностей

    Быстрое создание форм твердых поверхностей

  • Новинка

    Улучшенная функция UV-наложения

    Навигация и редактирование при UV-наложении в 10 раз быстрее

  • Новинка

    Улучшенный инструмент для работы с объектами

    Удобный доступ к инструментам для работы с объектами

  • Поддержка OpenSubdiv

    Ускорение процесса создания сложной топологии. 

  • Расширенные возможности ShaderFX

    С легкостью создавайте расширенные шейдеры и обменивайтесь ими.

  • Поддержка облаков точек

    Создавайте модели на основе данных облака точек. (видео: 48 сек)

  • ShaderFX

    Создавайте расширенные шейдеры HLSL с помощью интуитивно понятного процесса. (видео: 1:11 мин.)

  • Инструменты размещения

    С легкостью размещайте и ориентируйте компоненты. (видео: 1:08 мин)

  • Прямоугольная фаска

    Создавайте фаску между прямоугольными поверхностями. (видео: 1:04 мин)

  • Моделирование сетей и поверхностей

    Эффективно создавайте параметрические и органические объекты.

  • Наложение и редактирование текстур

    Используйте расширенный набор инструментов для текстурирования.

  • Тени и материалы

    Быстро проектируйте и редактируйте иерархию затенения. 

  • Поддержка векторных карт

    Загружайте векторную графику в виде карт текстур. (видео: 49 сек)

  • Моделирование с помощью полигонов, сплайнов и NURBS

    Используйте сплайны и инструменты 2D-моделирования.

  • Новинка

    Карты текста и форм

    Создавайте деколи и графику на основе текста с помощью 2D-объектов.