Asset 12 Asset 10 Asset 11 autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Инструменты скиннинга Geodesic Voxel и Heatmap

Более качественный расчет веса оболочки за заданный отрезок времени.

Инструменты скиннинга Geodesic Voxel и Heatmap можно применять за пределами позы в привязке и даже просто к выбранным областям, что упрощает уточнение расчета веса в конкретных точках.

Инструмент скиннинга Geodesic Voxel позволяет обрабатывать сложную геометрию, которая не является непроницаемой и может содержать не множащиеся или перекрывающиеся компоненты (как это часто бывает с сетками, используемыми для создания объектов реального мира).

Эта функция доступна только для обладателей стандартной подписки и подписки к бессрочной лицензии в составе версии программного продукта 3ds Max 2016 с расширением 1, которая, как ожидается, будет доступна не ранее 11 августа 2015 года.

Более быстрый и качественный расчет веса оболочки с помощью инструментов скиннинга Geodesic Voxel и Heatmap