Autodesk MotionBuilder
Autodesk® MotionBuilder®: анимация 3D-персонажей

Программный продукт для анимации 3D-персонажей в реальном времени

Повысьте производительность работы художников, занятых подготовкой анимации, и качество выполняемой ими работы. Сделать это вам поможет Autodesk® MotionBuilder® – работающий в реальном времени продукт для анимации 3D-персонажей. Он делает более эффективными процедуры анимации при создании фильмов и компьютерных игр. Вы можете создавать, редактировать и воспроизводить сложные анимированные ролики в интерактивной среде. MotionBuilder представляет собой идеальное решение для работы со значительными объемами данных, виртуальной кинематографии, предварительной визуализации и постановочной анимации. Новые стереоскопические инструменты позволяют пользоваться преимуществами современных технологий.

  • Механизм реального времени. Работающие в реальном времени 3D процедуры делают продукт одним из самых высокопроизводительных в отрасли.
  • Все для высокой производительности. Вы можете выполнять проекты любого объема, вплоть до самых крупномасштабных:
    • Технология инверсной кинематики с переносом движения при анимации.
    • Унифицированная недеструктивная среда нелинейного редактирования.
    • Динамическая поддержка устройств.
  • Редактирование и подчистка данных захвата движения. Комплекс передовых инструментов для обработки данных захвата движения.
  • Беспрепятственное взаимодействие. MotionBuilder имеет в своем составе интерфейс программирования, поддерживает технологию Autodesk® FBX® и написание скриптов на языке Python®. Это обеспечивает совместимость продукта с другими продуктами из состава программных комплексов Autodesk® Entertainment Creation SuitesAutodesk® Maya®, Autodesk® 3ds Max®, а также Autodesk® Softimage® и связующей программой Autodesk® HumanIK®.
Буклет (pdf - 1123Kb)
Требования к системе (pdf - 240Kb)
Вопросы и ответы (pdf - 236Kb)
Основные аргументы в пользу приобретения (pdf - 117Kb)