Технология обмена 3D-данными, независимая от платформы Технология обмена цифровыми данными Autodesk® FBX® упрощает и повышает точность передачи информации между продуктами Autodesk, предназначенными для создания виртуальной реальности, в том числе Autodesk® 3ds Max®, Autodesk® Maya®, Autodesk® MotionBuilder®, Autodesk® Mudbox™, а также Autodesk® Softimage® Кроме того, обеспечивается поддержка ряда программ сторонних разработчиков. Технология FBX применима и в графическо-анимационных, и в дизайнерских процессах. Файлы передаются без затруднений, в них поддерживается целостность данных, процессы разработки становятся более эффективными. - Упрощенное взаимодействиеПовышение творческого потенциала и оптимизация производительности достигаются благодаря новым возможностям взаимодействия с продуктами из состава Программные комплексы Autodesk® Entertainment Creation Suites 2012 через Autodesk® FBX® 2012.
- Работа в 2D и 3DПользователям предоставляются разнообразные 3D-инструменты, поддерживается широкий спектр форматов 3D- и 2D-данных.
- Упрощенный обмен даннымиОбмен цифровыми данными со студиями, рабочий процесс которых организован на базе программных средств, отличных от применяемых у вас.
- Более эффективные процедурыИнтеграция функций из стандартного комплекта и сторонней разработки, перенос пользовательских данных между приложениями.
Скачайте бесплатно* FBX-надстройки, FBX-конвертер и FBX QuickTime Viewer FBX-надстройки для 3ds Max и Maya, модули FBX-импорта/экспорта в другие приложения, FBX-надстройка для Apple® QuickTime®. Скачайте бесплатно* FBX Software Development Kit (SDK) Удобная в использовании платформа разработки приложений на языке C++ и набор API-функций для управления информацией, которая хранится в FBX. Скачайте бесплатно* FBX Extensions SDK Исходный код, инструкции и примеры пользовательской адаптации FBX. Требования к системе (pdf – 30 Кб) *Использование бесплатных версий продуктов регулируется условиями прилагаемого лицензионного соглашения с конечными пользователями. |