Autodesk 3ds Max Design 2012

Скачать демо-версиюНапечатать тест-драйв

Тест-драйв Autodesk 3ds Max Design 2012

Вы познакомитесь с новыми возможностями 3ds Max Design 2012 и узнаете о таких новинках, как новая система окон проекций Nitrous, стилизованный рендеринг, улучшенный редактор материалов Slate Material Editor, процедурные текстуры Substance, инструмент для управления сценами Containers, динамика MassFX Rigid-Body, рендеринг iray и т.д. Все эти новые инструменты позволят оптимизировать и ускорить вашу работу над дизайн-проектами.

Введение

 

Необходимость и преимущества подачи интерьеров в 3D

Если ваш клиент не может выбрать обои или определиться со стилем интерьера — не проблема! С 3D визуализацией вы можете показать ему несколько вариантов изображений помещения и помочь выбрать наиболее подходящий. Применение таких изображений весьма разнообразно. Вы можете использовать эти изображения в презентациях, в печатных рекламных каталогах и буклетах, размещать на сайте.

На сегодняшний день существует ряд программ 3D моделирования и рендеринга. Наиболее подходящей для визуализации проектов, как интерьеров, так и экстерьеров, является 3ds Max. Существует специально разработанное издание 3ds Max Design — для архитектурного моделирования и дизайна. В 3ds Max Design интегрирован mental ray, программа рендеринга фотореалистичных изображений.

Экранные загрузки 3ds Max 2012

Экранные загрузки 3ds Max 2012

и 3ds Max Design 2012

и 3ds Max Design 2012

В компьютерной графике 3D визуализация — это процесс создания фотореалистичных изображений средствами графических программ 3D моделирования и рендеринга, в частности 3ds Max Design 2012.

Пример визуализации, сделанной в 3ds Max Design 2012 с помощью рендерера mental ray

Пример визуализации, сделанной в 3ds Max Design 2012 с помощью рендерера mental ray

С каждой новой версией 3ds Max Design инженеры и программисты компании Autodesk радуют дизайнеров и архитекторов новыми функциями и возможностями программы. С каждым новым релизом становится всё проще и удобнее работать с 3ds Max Design. Набор новых инструментов настолько велик, что не все пользователи успевают внедрить их в свой рабочий процесс. В данном тест-драйве вам предлагается ознакомиться с новыми функциями 3ds Max Design 2012, а также с некоторым и полезными инструментами предыдущих версий, позволяющих оптимизировать и ускорить работу над дизайн-проектами.

Данный тест-драйв ориентирован на дизайнеров и архитекторов, занимающихся дизайном интерьеров и имеющих некоторый опыт работы с 3ds Max Design.

В данном тест-драйве будет описано большинство инструментов новой версии 3ds Max Design 2012, а также некоторые особенности предыдущих версий.

В конце каждого раздела есть видео-обзоры пройденного материала.

Для выполнения некоторых заданий вы можете бесплатно загрузить 3D модели с сайта http://www.3ddd.ru.

Оборудование и программное обеспечение

Для 32-разрядного 3ds Max Design 2012 для Windows

Операционная система: Microsoft Windows 7 Professional, Microsoft Windows Vista Business (SP2 или выше), Microsoft Windows XP Professional (SP3 или выше).
В основном, для анимации и рендеринга(менее 1000 объектов или 100 000 полигонов):

  •     Intel Pentium 4 1.4 GHz или эквивалентный AMD процессор с технологией SSE2;
  •     2 GB RAM (4 GB рекомендуется);
  •     2 GB файл подкачки (4 GB рекомендуется);
  •     3 GB свободного места на жёстком диске;
  •     Direct3D 10, Direct3D 9, или Open GL-совместимые карты (256 MB или с большим количеством памяти, рекомендуется 1 GB или больше);
  •     Microsoft Internet Explorer 8.0 или Mozilla Firefox 3 или выше.

Для 64-разрядного 3ds Max Design 2012 для Windows

Операционная система: Microsoft Windows 7 Professional х64, Microsoft Windows Vista Business х64 (SP2 или выше), Microsoft Windows XP Professional х64 (SP3 или выше).
В основном, для анимации и рендеринга (менее 1000 объектов или 100 000 полигонов):

  •     Intel 64 или AMD64 процессоры с технологией SSE2;
  •     4 GB RAM (8 GB рекомендуется);
  •     4GB файл подкачки (4GBрекомендуется);
  •     3 GB свободного места на жёстком диске;
  •     Direct3D 10, Direct3D 9, или OpenGL-совместимые карты (256 MB или с большим количеством памяти, pекомендуется 1 GB или больше);
  •     Microsoft Internet Explorer 8.0 или Mozilla Firefox 3или выше.

Для сложных сцен с более чем 1000 объектами или 100 000 полигонами:

  •     Intel 64 или AMD64 процессоры с технологией SSE2;
  •     8 GB RAM;
  •     8GB файл подкачки;
  •     3 GB свободного места на жёстком диске;
  •     Direct3D 10, Direct3D 9, или OpenGL-совместимые карты (1 GB или больше);
  •     Microsoft Internet Explorer 8.0 или Mozilla Firefox 3 или выше.